Аппаратное обеспечение, новые возможности: Quest 2 Builder Bot

Аппаратное обеспечение, новые возможности: Quest 2 Builder BotArticle

Представьте, что Вы хотите построить свой собственный мир и единственное, что Вам нужно для этого сделать это представить его особенности у себя в уме, произнести их вслух и он сразу бы появился в трехмерной среде. Это может звучать слишком хорошо, чтобы быть правдой, и, возможно, даже невозможным, но на самом деле это уже на горизонте и может произойти раньше, чем Вы ожидаете. Это именно то, над чем сейчас работает Мета; «Builder Bot», который буквально воплотит Ваши мечты или, по крайней мере, Ваши мысли в реальность.

Builder Bot — это прототип голосовой команды искусственного интеллекта. Это позволит создателям, инженерам и пользователям Quest 2 вызывать к жизни любую особенность ландшафта и видеть ее представленной в виртуальной среде их Horizon World. Horizon Worlds позволяет пользователям конструировать и создавать интерактивные объекты в виртуальных мирах, созданных самими пользователями. Его способы создания сценариев, персонализации и строительства дают пользователям свободу создавать свои собственные многопользовательские игры и игры для взаимодействия друг с другом в социальных онлайн-пространствах. Новаторское дополнение к этому набору инструментов находится в стадии разработки и вскоре может быть доступно для энтузиастов Quest 2 VR.

Генеральный директор и основатель Meta Марк Цукерберг продемонстрировал свой прототип Builder Bot. В видео он называл особенности окружающей среды и природные элементы, чтобы затем увидеть их в 3D-сцене, пока он говорил. Менее чем за 2 минуты на сборку была создана довольно полная сцена пикника на пляже. Нажмите здесь, если хотите посмотреть, как работает Builder Bot.

Среди множества приложений, в Builder Bot, такиех как строительство и планирование виртуальной недвижимости, быстрое прототипирование 3D-среды, настройка виртуальной собственности и сред; есть одно возможное приложение, которое может изменить правила игры. Это возможность повышения креативности при проектировании, а также расширения возможностей для создания цифровых сред, создаваемых пользователями. Этот последний пункт представляет большой интерес для будущего развития платформы The View. Технологии виртуальной реальности развиваются быстро, и новинки ежедневно выходят на рынок; приложения распространяются все шире, а технология становится более доступной, чем когда-либо прежде. Таким образом, у платформенных экосистем больше возможностей для активного взаимодействия пользователей, что является ключевым компонентом удержания клиентов.

Предоставление пользователям возможности создавать свои собственные миры и цифровые среды с помощью простого в использовании инструмента виртуальной реальности повысит качество времени, проведенного в виртуальной среде, и заставит пользователей чувствовать, что они лично вносят свой вклад в этот опыт.

Теперь мы можем только догадываться, как эта технология будет доступна в мире виртуальной реальности. Будет ли он эксклюзивным для экосистемы Horizon World? Будет ли он добавлен как постоянная функция Quest 2? Время покажет.

В чем мы можем быть уверены, так это в том, что технология виртуальной реальности никогда не развивалась быстрее, чем сейчас, и что идти в ногу с постоянными обновлениями и достижениями отрасли так же важно, как и сложно.

Как вы думаете, какая следующая функция Oculus выпустится на рынок?

  • Обзор индустрии VR

    Обзор индустрии VR

    Quest Fitness Tracker интегрируется в приложения Apple Health и Oculus

  • Отрасль The View: Образование

    Отрасль The View: Образование

    За последнее десятилетие внедрение технологии виртуальной реальности в основном было связано с игровой индустрией.

  • Аппаратное обеспечение, новые возможности: Quest 2 Builder Bot

    Аппаратное обеспечение, новые возможности: Quest 2 Builder Bot

    Представьте, что Вы хотите построить свой собственный мир и единственное, что Вам нужно для этого сделать это представить его особенности у себя в уме, произнести их вслух и он сразу бы появился в трехмерной среде.